Page 74 - 2. Sınıf Biçimlendirici Değerlendirme Hafta Hafta Etkinlikleri Fasikül 5
P. 74
ZİHİNDEN ÇARPMA İŞLEMİ 25. Hafta - Matematik
C. Aşağıda verilen etkinliği yönergeye göre yapalım.
ETKİNLİĞE YÖNELİK YÖNERGE
Ayça ve Kübra; üçgen, kare ve daire şeklinde hazırladıkları kartlarla bir oyun oynu-
yorlar. Oyunun kuralları şöyledir:
› Parmak sayılarını temsil eden kartlar torbanın içine konularak karıştırılır. Oyuncular
sırasıyla torbadan birer kart çeker ve çektiği kartın değerini bulur.
› Çekilen kartın üzerindeki parmak sayısının temsil ettiği değeri bulmak için üçgen
şeklindeki kartın üzerindeki sayı 1, kare şeklindeki kartın üzerindeki sayı 3 ve daire
şeklindeki kartın üzerindeki sayı 5 ile zihinden çarpılır.
3 ile 5 ile
1 ile çarp
çarp çarp
› Kartının değeri daha büyük olan oyuncu turu kazanır.
1. Tur 2. Tur 3. Tur 4. Tur 5. Tur
Ayça’nın
çektiği
kartlar
Kartların
değerleri
Kübra’nın
çektiği
kartlar
Kartların
değerleri
Her turun sonunda kart değeri büyük olan kişiyi “” işareti ile aşağıdaki tabloda gös-
terelim. En çok “” işareti alan oyuncunun ismini verilen boşluğa yazalım.
1. Tur 2. Tur 3. Tur 4. Tur 5. Tur
Ayça
Kübra
En çok “” işareti alan oyuncu ’dır
73

