Page 19 - 9-sinif-protokol-matematik-22
P. 19

BECERİTEMELLİYENİNESİLETKİNLİKLER                                                  57

           A





                                          1     2    3    4    5     6    7


                                     A

                                     B

                                     C


                                     D

                                     E



                 Yukarıda "ters - yüz" isimli bir oyunun başlangıç anındaki görüntüsü verilmiştir. Bu oyunda yüzler-
                 den biri siyah, diğeri beyaz renkli olan taşlar kullanılmaktadır. Taşlar herhangi bir yönde ileri veya
                 geri 1 birim ilerleyebilmektedir. Oyunda her oyuncunun amacı rakip renkteki taşları kendi taşları
                 arasına alarak renkleri değiştirmektir. Örneğin;





                 İki siyah taş arasında kalan beyaz taş ters çevrilerek siyah renge dönüşür. Böylelikle siyah takı-
                 mın taş sayısı artmış olur.
                 Oyunda siyah (S) ve beyaz (B) takım sırasıyla aşağıdaki hamleleri yapıyor.


                           S: A5'teki taşı B6'ya yerleştir.
                           B: C5'teki taşı C6'ya yerleştir.
                           S: D2'deki taşı E3'e yerleştir.


                 Son durumda siyah taşların bulunduğu hücrenin satır ve sütun karşılığı iki ayrı eleman olarak S
                 kümesine, beyaz taşların ise B kümesine yazılmaktadır.
                 Örneğin; Α1 hücresinde bulunan beyaz taş B kümesinde A ve 1 elemanlarının bulunduğunu bildir-
                 mektedir.


                    Aşağıda verilen küme işlemlerini S ve B kümelerine uygun biçimde yanıtlayınız.
                        S =                               B =
                                    S x (B - S)                       B x (S ∩ B)















                                        DATA YAYINLARI
   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24